概要
クリケットワークショップは、米国マサチューセッツ工科大学(MIT)とCAMPが共同開発したワークショップです。MITで開発された小さなコンピュータ「クリケット」と様々な身の回りにある素材、モーター、センサーなどを組み合わせて、動くおもちゃづくりをするワークショップです。クリケットに接続されたモーターの動きやセンサーの働きをプログラミングしながら、様々な素材と組み合わせ、動くおもちゃをつくっていきます。
テーマを「おもちゃ」というゆるやかな設定にしているため、何を創るのかは、こどもたち次第です。プログラムに凝るのも、素材の組み立てに凝るのも、こどもたちの表現したいものによって異なってきます。このワークショップでは、単にプログラミングや造形の能力を育むだけでなく、ものづくりを通じての発見とコンピュータを使った新しい表現を、こどもたちに体験してもらうことを目的にしています。
またワークショップ開催者側で、作品のテーマを設定するなど、ワークショップをアレンジすることで、さまざまなクリケットワークショップをつくりだすことができます。(クリケットワークショップのアレンジについては、ワークショップライブラリを参照ください。)
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タイトル
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クリケットワークショップ 〜動くおもちゃをつくろう
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内容
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小型コンピュータ「クリケット」とモーターやセンサー、身のまわりの素材を使ったおもちゃづくり
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対象
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小学4年〜中学3年
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時間
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4時間
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■必要なもの
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機材
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パソコン、クリケット、モーター、センサー(台数は、グループ単位で制作することで調整可能)
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素材
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身の回りの日常品、廃材、紙、布など
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ツール
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はさみ、のり、各種テープなどの工作道具
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